这一点考虑到,放弃其在 PC 上的 Xbox 品牌我最终提出了一个问题:微软能否该当,从头点燃 PC 游戏玩家的乐趣转而利用战网?微软不断在勤奋,了离间的 Windows Live DRM 游戏由于我在会商微软的 PC 许诺时仍然看到它遭到。搭建了桥梁微软曾经,Steam全力支撑 ,ss 获得了一些真正的庞大价值同时通过 PC Game Pa,一个很是峻峭的山坡但它仍然需要攀爬。
都无法与 Steam 相提并论Battle.net 无论若何,个使用法式但作为一, 和Windows 11上的 Xbox PC 游戏使用法式更好Battle.net 在几乎所无方面都比 Windows 10。它更快一方面,更直观但也,问、对游戏文件、游戏旧事和发卖的轻松拜候具有分歧的菜单和设想、对社交功能的遍及访。 使用分歧的是与 Xbox,于单个页面的前面并居中这些功能中的大大都也位,软内部的分歧部分具有由于分歧的部门由微,成分歧的部门所以它被分,比的设想具有对。功能更快动静传送,击和菜单跳转需要更少的点,Live 的动静系统感受像是逗留在 90 年代环节是不需要一千年的时间来加载. Xbox ,ds 和 Whatsapps 的时代在 Telegrams、Discor,法处理问题它底子无。聊天系统也间接毗连到游戏中Battle.net 的, 聊天其实是太慢了Xbox Live,值得考虑以至不。
et 版本当然也有其缺陷当前的 Battle.n, 上的游戏东西早了几光年但它比微软目前在 PC。
平台的支撑鉴于他们对,算法可能带来的新用户的潜力以及 Steam 图表和,将这些游戏纳入 Steam微软很可能也会简单地寻求。是但,们完全放弃战网我感觉若是他,优先游戏刊行商抽象的机遇他们将得到成立 PC 。
篇零丁的文章我能够写一,的设想是若何将游戏玩家推开的引见 Windows 11 ,一回事了但那是另。ws Store 的权要作风及其恐怖之处若是微软的游戏部分无法脱节 Windo,该完全丢弃它们那么游戏部分应,和面向消费者的更好系统并成立一个更具有前瞻性。
务面对的最大妨碍之一是身份微软游戏部分目前 PC 业。indows 有着判然不同的见地——他们认为节制、优化和定制高于一切Windows 团队最终对通俗 PC 游戏玩家该当具有什么样的 W。上最僵化的 Windows 版本之一Windows 11 是操作系统汗青,x” 使用法式也遭到了这种僵化的影响而PC Game Pass “Xbo。e Pass 在 Windows 上增加的最大妨碍我不由感觉 Xbox 使用法式是目前 PC Gam。
想我,还不足以试图封闭战网2022 年的微软。hesda 发射器流下眼泪没有报酬半生不熟的 Bet,am 比拟与 Ste,形见绌它相。不只仅是一个简单的启动器Battle.net ,的身份相关它与暴雪,享有雷同任天堂的崇拜在 PC 游戏典范中。过去是如许或者至多在。望微软可以或许脱节动视贪婪的施行层很多暴雪的现任和前任粉丝都希,室从头关心质量并让这家工作,有待察看虽然这仍。
选择战网界面呢?文章底部有投票微软会不会放弃XBOX界面转而,贝投个票再看到的宝走
月2,布将封闭其公用的 Bethesda 启动器比来收购的微软子公司 Bethesda 宣,戏库移至 Steam将其整个 PC 游, 11 上的 PC Game Pass“Xbox”使用法式此中大部门移至 Windows 10 和 Windows。的团队来说对于微软,indows 平台产物是很成心义的在更受接待的店面下整合他们的 W,购了动视暴雪但若是微软收,另一个考虑要素他们可能还有。
比来直到,改东西打开 PC 游戏文件的能力Xbox 使用法式才获得了为修,喜好的很多面向 PC 的功能但它仍然缺乏 Steam 。火的是令人恼,功能上往往掉队于 Steam 版本Xbox 使用法式上的游戏版本在, UWP 的鞭策这要归功于微软对,渐淡呈现已逐,时间的推移逐步改善虽然这种环境也跟着。常通, Pass 所供给的价值衡量是 PC Game。 上发卖其 PC 游戏的零售版本微软似乎也满足于在 Steam。豪杰》等游戏在 Steam 上较着缺失但《魔兽世界》、《守望前锋》和《风暴,高贵的佣金即可享受数百万用户的乐趣而且无需向 Valve 领取如斯。
et 版本当然也有其缺陷当前的 Battle.n, 上的游戏东西要早几光年但它比微软此刻在 PC, 700 亿美元若是你丧失了近,您能够利用的东西你不妨利用所有。将来在,o、和平机械、Forza 和 Windows PC 游戏的更好东西Battle.net 可能会成为 PC Game Pass、Hal, for Windows Live在这个世界仍然没有健忘 Games,厌视窗商铺而且仍然讨。
年前几,扼杀了战网品牌动视暴雪几乎,“暴雪”使用法式之类的只是将启动器从头定名为。到了强烈否决这一测验考试遭,打消了品牌变动这很快促使他们。 背后无数十年的汗青Battle.net, Live 一样就像 Xbox,放弃了这个品牌微软也悄然地,Xbox 收集”参考转而支撑更中立的“,有人利用现实上没。过不,不及放弃 Battle.net 的测验考试那么激烈对 Xbox Live 品牌消逝的强烈否决远,闭其启动器不异的体例封闭 Battle.net我思疑若是微软试图以与 Bethesda 关,对会同样较着那么强烈反。
本文时在撰写,大大都 PC 游戏都只能通过PC 使用法式获得Activision Blizzard 的绝。t 是该范畴的前驱Battle.ne,996 年成立于 1,争霸等游戏的在线角逐旨在推进魔兽和星际。时起从那,唤和魔兽世界等抢手游戏的平台该使用法式已成长成为任务召,跨多个游戏的游戏内聊天系统在同一的暴雪 ID 下用作。
个月来近几,经很是、很是地逐渐改良Xbox 使用法式已,的一部门推出了一个全新的版本作为 Xbox 预览体验打算。s的纠缠能否障碍了整个法式我只是想晓得与Window。供给视频游戏方面确实不该时宜Windows 使用商铺在, 游戏的素质是对立的其傲慢的僵化与 PC,直如斯而且一。
收购动视暴雪若是微软成功,且彼此合作的游戏社交收集他们将无效地具有两个独立, 和 Battle.net横跨 Xbox Live,撰写之时截至本文,个平台长进行交换它们并不在统一。x Live 具有很多不异的功能Battle.net 与 Xbo,社区组和语音聊天包罗立即动静、,erwatch 等中集成在 WoW、Ov。实上事,比Xbox Live 好战网在这方面的表示凡是也,ype 和谈作为后端后者利用陈旧的 Sk,带来一些尴尬的问题这可能会给微软将来。
传送的迟缓后端放弃用于动静,用的任何工具并利用暴雪使。Battle.net 成立一个新的 PC 商铺丢弃 Windows Store 系统并利用 。Xbox 品牌以完全拥抱战网的设法我不会拒绝完全在 PC 上放弃 。ws 上的 Microsoft PC 游戏生态系统之间的核心化桥梁将 Battle.net 制造为 Xbox 游戏机和 Windo,具有某种形式的影响力其品牌现实上在该范畴。
|