我和你的笑忘书txt2022年10月14日,4399游戏盒“追光者计划2022首届开发者沙龙”在厦门市举行。
“追光者计划”是由4399游戏盒发起,面向所有游戏开发者的专项计划。该计划立足于4399游戏盒自身的流量平台与运营经验,通过全方位合作支持手段为游戏团队赋能,加速开发者的项目发展。
在此次沙龙中,4399游戏盒平台运营负责人陈瀚林、星予网络主策划马川、《重塑火星》主创彭皓受邀参与,并从“当前的市场方向、如何从零开始搭建项目、开发过程如何合理分配精力”等多个维度向到场的开发者分享了自己的游戏开发经验。
随着越来越多的游戏开发者进入市场,游戏行业的竞争日趋白热化。在这个“酒香也怕巷子深”的时代,游戏开发者除了要应对艰辛的游戏开发,更需要兼顾宣发、运营等方面的内容,对于整个团队的能力提高了更高的要求。
在沙龙现场,4399游戏盒平台运营负责人陈瀚林向大家介绍了今年的游戏方向,并详尽剖析了开发者在游戏研发及之后的发行过程中所普遍面临的痛点,如资金和技术支持的获取、资质的申请、发行方案的制定、流量的引入、运营方案的制定与执行等。
针对这些痛点,4399游戏盒推出了“追光者计划”:立足自身平台流量和运营经验,面向所有的游戏开发者团队提供包含且不限于资金、技术、发行、资质、流量引入、专业运营的全方位合作支持。
值得一提的是,除了上述的支持,作为一个汇集了大量玩家游戏社区,4399游戏盒还能够帮助游戏开发者在立项或者研发初期就获取一批优质的种子玩家。并以此满足开发者对优质用户调研、用户反馈、用户测试量的需求,助力游戏在开发早期进行有针对性的迭代和调整。
对于中小游戏开发者来说,资金成本有限,因此“不同工序上如何合理分配精力”是不得不考虑的一个问题。
在沙龙上,来自星予网络的主策划马川就以美术风格的选择为例子,结合旗下《星季》《砰砰军团》这两个项目向大家分享了他们的经验。
马川认为:由于对游戏质量精益求精,新手开发者很容易步入“对美术细节过分追求”的歧路上。其实对于中小团队来说,极简风或者像素风是很好的美术风格,能够很大程度避免美术对其他工序成本的挤压。
同时,马川还提到:“像素风成本相对可控,并不意味着效果不好。反而拥有很好的艺术张力,并且能为游戏带来一股轻松愉快的氛围”。并结合《砰砰军团》的美术制作过程,做了更加具体的阐述。
对于独立游戏开发者来说,一人即团队。不管遇到什么样的问题都只能自己解决。《重塑火星》的主创彭皓,就向我们分享了他从立项、到设计取舍、到白盒测试、再到制作背景音这样从零开始搭建项目的过程,并向大家分享了在这个过程中应对各种难题的小技巧。
同时,回顾整个开发过程,他认为“除开特例,永远从设计文档开始。这能够让你的“输出”更具持久性。”
而在随后的茶歇交流会上,轻松的氛围让开发者们畅所欲言,纷纷就自己在开发过程中遇到的问题,展开了深入的探讨。
“追光者计划”的意义其实就在于此,正是这样的探讨和交流,能够让开发者从他人的经验中受益,优化自己的项目。4399游戏盒也能够通过这样的一场沙龙,更加明确开发者在开发过程中所会遇到的问题和困难,并在未来更好地协助开发者将脑海中的游戏落地现实。
通过配套服务降低其他部分的门槛,让开发者更省时省力地聚焦游戏研发,不仅是“追光者计划”的目标,也是整个游戏行业繁荣发展的必经之路。
未来4399游戏盒将努力扮演好“孵化器”的角色,除了持续推动“追光者计划”之外,还将推出相应的开发者赛事,为更多的优质创意助力。并且在流量、运营、技术、版号、发行等各方面持续为所有的游戏开发者提供支持,加速行业向良性循环发展,为广大的玩家带来更多有趣的游戏。
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