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主创团队亲自发布 盛趣游戏2023ChinaJoy四大原创元素就位
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023/7/13 6:37:08 | 【字体:

  冲浪泡美人来源标题:主创团队亲自发布 盛趣游戏2023ChinaJoy四大原创元素就位

  一年一度的游戏行业盛会第20届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)即将于7月28日至7月31日在上海新国际博览中心举办,作为二十载从未缺席ChinaJoy的盛趣游戏,今年又将集结十多款优秀产品参展,为玩家带来一场丰富的娱乐体验。

  今年也是盛趣游戏拳头产品、民族网游《世界》的20周年庆,公司与闻名中外的上海城市文化地标豫园商城达成联名合作,在Chinajoy现场让玩家感受沉浸性游玩趣味,体验数字文化与传统民俗文化碰撞的火花。而作为呼应,本届参展的主题命名为“游园趣梦”,展台风格是极简现代中式,突出东方生活美学。

  “自己的作品,由自己来发布”不仅如此,盛趣游戏还为这个特殊的20周年精心准备了视觉、服装、周边和音乐四大原创元素。7月10日,全部由公司员工担当的主创团队首度由幕后走上前台,借助母公司世纪华通的共享平台“世说新语”,以“美学大课堂”的形式讲述创作背后的故事,表达各自的艺术审美观。

  主视觉被视为展台的灵魂,对于“游园趣梦”这个主题的释义,主创吕文斌“审题”认为,盛趣游戏希望为玩家提供一个身临其境的梦幻乐园,能在里面找寻最初、最纯和最美的梦想。因此,他在设计上瞄准了古典园林、未来科技感、梦境、奇妙、热闹等方面“关键词”进行提炼和整合,逐渐形成了整个主视觉的画面基调。

  在色彩上,吕文斌表示,近景以古代的园林建筑加上现代霓虹灯的效果来达到奇妙的古今融合感(偏暖色),远景以折叠的未来城市和科幻光效(冷色调)营造出一种穿越的空间衍生与延展,通过各种元素的融合和再创造慢慢形成了最终视觉感观。同样的,盛趣游戏的展区也会充分体现这种古代、现代、未来的相融概念,给人一种如入梦境的感觉。

  此外吕文斌还提到,世界、龙之谷、庆余年的元素在主视觉得到了刻意突出,世界代表着公司的初始,龙之谷代表着他本人和盛趣游戏的结识,而庆余年则代表自己对公司未来的美好期望。他透露主视觉中还隐藏了不少IP的小彩蛋,邀请玩家届时来仔细查看。

  在所有盛趣游戏的周边中,“趣包包”可能是最受玩家喜欢的物件之一,每年公司都会花较大精力去设计精美的“趣包包”,因此被不少玩家戏称为“最会做包的游戏公司”。今年的作品由李雨林、颜宇蕊两位美女设计师操刀。李雨林表示,最近几年比较火的潮流是山系、运动系,结合实用性,所以包包选择了运动风的抽绳款,本身便携又有很大的设计空间。颜宇蕊则补充说,今年的“趣包包”容量大,包口的开合更加灵活,也借此机会传达可持续的环保理念,让环境责任和美学相结合

  “趣包包”有银色和藏青色两款,配色方面,两位“时尚姐妹花”表示,ChinaJoy的核心受众是18-29岁的年轻人群,所以她们决定舍弃沉闷的配色,采用饱和度较高、较亮眼的配色,这样更符合年轻人的审美,同时传递盛趣游戏活力、创新的价值观。例如其中一款原方案是白色打底、亮绿色点缀,在看过材料后她们选择了充满未来感的银色和亮绿色的绳子撞色。

  颜宇蕊还谈到,以往盛趣游戏在ChinaJoy的主题经常用到“趣”字,这次也不例外。由于今年的主题是“游园趣梦”,因此在背包上突出“趣”字,背景用“SHENGQU GAMES”元素平铺,从而强化公司的品牌记忆。

  Show Girl一直是ChinaJoy展会中最吸引玩家眼球的“风景线”之一,而她们的服装也成为各家厂商斗法的“阵地”。作为今年Show Girl服装的设计师,丛紫千把这次服装设计的理念与大家进行了分享。她表示,围绕“游园趣梦”,她将古风和现代结合起来,在参考了众多不同时代风格的服装后,选择中华特色强烈的旗袍作为今年Show Girl的服装。

  丛紫千告诉大家旗袍设计的灵感来源于古代园林和传统文化元素,比如青花瓷、牡丹等等。剪裁方面,在尊重经典的同时,有一些符合ChinaJoy特点的年轻化的表达,比如开襟的样式和领子的样式等等。此外,因为旗袍修身的特性,主创团队找了裁缝老师根据每一位Show Girl的身材尺寸来做出完美匹配,力求能够让她们在舞台上有100%的完美展示。

  原创音乐将是今年盛趣游戏展台最大的亮点之一,公司希望通过“声音符号”对ChinaJoy20周年进行以此致敬。作为音乐的主创,孙新源讲述了他的创作历程。他表示,当得知了本次参展主题是“游园趣梦”时,便围绕昆曲“游园惊梦”和“趣”展开了作编曲。由于平时更喜欢听金属乐,他编曲时用了比较喧闹和前卫的金属元素来注入活力和年轻感,甚至一度想要找能唱核嗓的歌手。最终为了让更多受众接受,他进行了更偏摇滚化的改动。整首歌分为“游园”“寻梦”“趣梦”“归真”四个板块,寻梦曲折而有趣,篇幅较长且包含了流行、流行戏腔等不同的段落;副歌“圆梦”部分为表达“圆梦不是终点,而是继续拼搏的起点”,选择了和主歌截然不同的摇滚唱法,由能量感极强的中性女中音演绎;由于今年还是《世界》游戏20周年,“归真”的管弦乐部分引用了辨识度较高的中州音乐主题。此外,这首歌的戏曲部分还邀请到了上海京剧院的傅希如老师献唱。

  作词方面,胡昕表示是从汤显祖的《牡丹亭》中获得了启发,因为《牡丹亭》中非常有名的片段就是游园惊梦。把原作中的带有悲剧色彩的故事,改编成喜剧性质的大联欢,就非常符合“游园趣梦”的主题。虽然歌词中有一些文言文,但它表达的却是我们与虚拟世界和现实世界之间的连接,空间和时间的转换,以及过去青春的记忆、现实的生活、未来的展望,这些也是游戏带给广大玩家的沉淀。

  两位演唱者则从不同角度谈了对主题曲的理解。王梦唯表示,从歌词中体会到了积极、力量、相遇的感觉,曲子也是在二次元的基调上有了摇滚的力量,即有激昂交错,也有细腻温婉,会根据不同的词断想要表达的内涵去进行声音的转换,或细腻、或激昂。陆媛媛则坦言,歌词描述了一个游戏玩家在重温过去的美好、珍惜现在的时光、更加憧憬无限的未来,有经典的重聚,也有新的起点的意思,代表了盛趣游戏的产品面向玩家的每时每刻都是一次重聚,也是一个新的开始,与玩家的“连接感”非常深。在演唱中,她会在旋律、音符、嗓音、情感等各方面表达出歌词的内容和情感,用轻柔、流畅的嗓音,展现回忆中的温馨和美好;而在节奏转变后,则会力量感十足,从而唤起听众的共鸣。

  注重培养原创IP是盛趣游戏始终追求的方向。在过去的二十多年里,公司先后推出和运营了《世界》《泡泡堂》《龙之谷》《最终幻想14》等近百款精品。其中,《世界》创造了众多国产原创网游的第一,还是国内唯一获得“中国驰名商标”的游戏品牌。而通过这次发布活动,盛趣游戏也“曝光”了过去从不露面的“幕后英雄”,并由这些“专家”来讲述创作心得。公司认为,实际上有着“第九艺术”美誉的网络游戏,在研运过程中从来离不开美术、音乐、文学等等艺术形式的加持,尊重人才、充分汲取不同类型艺术的养分并将之光大,也是游戏企业的一种责任。

  2023年7月28日至7月31日,上海新国际博览中心N4馆03展台,盛趣游戏将为在那里等待着各位玩家,来一场情怀与创新的趣味碰撞。

  一年一度的游戏行业盛会第20届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)即将于7月28日至7月31日在上海新国际博览中心举办,作为二十载从未缺席ChinaJoy的盛趣游戏,今年又将集结十多款优秀产品参展,为玩家带来一场丰富的娱乐体验。

  今年也是盛趣游戏拳头产品、民族网游《世界》的20周年庆,公司与闻名中外的上海城市文化地标豫园商城达成联名合作,在Chinajoy现场让玩家感受沉浸性游玩趣味,体验数字文化与传统民俗文化碰撞的火花。而作为呼应,本届参展的主题命名为“游园趣梦”,展台风格是极简现代中式,突出东方生活美学。

  “自己的作品,由自己来发布”不仅如此,盛趣游戏还为这个特殊的20周年精心准备了视觉、服装、周边和音乐四大原创元素。7月10日,全部由公司员工担当的主创团队首度由幕后走上前台,借助母公司世纪华通的共享平台“世说新语”,以“美学大课堂”的形式讲述创作背后的故事,表达各自的艺术审美观。

  主视觉被视为展台的灵魂,对于“游园趣梦”这个主题的释义,主创吕文斌“审题”认为,盛趣游戏希望为玩家提供一个身临其境的梦幻乐园,能在里面找寻最初、最纯和最美的梦想。因此,他在设计上瞄准了古典园林、未来科技感、梦境、奇妙、热闹等方面“关键词”进行提炼和整合,逐渐形成了整个主视觉的画面基调。

  在色彩上,吕文斌表示,近景以古代的园林建筑加上现代霓虹灯的效果来达到奇妙的古今融合感(偏暖色),远景以折叠的未来城市和科幻光效(冷色调)营造出一种穿越的空间衍生与延展,通过各种元素的融合和再创造慢慢形成了最终视觉感观。同样的,盛趣游戏的展区也会充分体现这种古代、现代、未来的相融概念,给人一种如入梦境的感觉。

  此外吕文斌还提到,世界、龙之谷、庆余年的元素在主视觉得到了刻意突出,世界代表着公司的初始,龙之谷代表着他本人和盛趣游戏的结识,而庆余年则代表自己对公司未来的美好期望。他透露主视觉中还隐藏了不少IP的小彩蛋,邀请玩家届时来仔细查看。

  在所有盛趣游戏的周边中,“趣包包”可能是最受玩家喜欢的物件之一,每年公司都会花较大精力去设计精美的“趣包包”,因此被不少玩家戏称为“最会做包的游戏公司”。今年的作品由李雨林、颜宇蕊两位美女设计师操刀。李雨林表示,最近几年比较火的潮流是山系、运动系,结合实用性,所以包包选择了运动风的抽绳款,本身便携又有很大的设计空间。颜宇蕊则补充说,今年的“趣包包”容量大,包口的开合更加灵活,也借此机会传达可持续的环保理念,让环境责任和美学相结合

  “趣包包”有银色和藏青色两款,配色方面,两位“时尚姐妹花”表示,ChinaJoy的核心受众是18-29岁的年轻人群,所以她们决定舍弃沉闷的配色,采用饱和度较高、较亮眼的配色,这样更符合年轻人的审美,同时传递盛趣游戏活力、创新的价值观。例如其中一款原方案是白色打底、亮绿色点缀,在看过材料后她们选择了充满未来感的银色和亮绿色的绳子撞色。

  颜宇蕊还谈到,以往盛趣游戏在ChinaJoy的主题经常用到“趣”字,这次也不例外。由于今年的主题是“游园趣梦”,因此在背包上突出“趣”字,背景用“SHENGQU GAMES”元素平铺,从而强化公司的品牌记忆。

  Show Girl一直是ChinaJoy展会中最吸引玩家眼球的“风景线”之一,而她们的服装也成为各家厂商斗法的“阵地”。作为今年Show Girl服装的设计师,丛紫千把这次服装设计的理念与大家进行了分享。她表示,围绕“游园趣梦”,她将古风和现代结合起来,在参考了众多不同时代风格的服装后,选择中华特色强烈的旗袍作为今年Show Girl的服装。

  丛紫千告诉大家旗袍设计的灵感来源于古代园林和传统文化元素,比如青花瓷、牡丹等等。剪裁方面,在尊重经典的同时,有一些符合ChinaJoy特点的年轻化的表达,比如开襟的样式和领子的样式等等。此外,因为旗袍修身的特性,主创团队找了裁缝老师根据每一位Show Girl的身材尺寸来做出完美匹配,力求能够让她们在舞台上有100%的完美展示。

  原创音乐将是今年盛趣游戏展台最大的亮点之一,公司希望通过“声音符号”对ChinaJoy20周年进行以此致敬。作为音乐的主创,孙新源讲述了他的创作历程。他表示,当得知了本次参展主题是“游园趣梦”时,便围绕昆曲“游园惊梦”和“趣”展开了作编曲。由于平时更喜欢听金属乐,他编曲时用了比较喧闹和前卫的金属元素来注入活力和年轻感,甚至一度想要找能唱核嗓的歌手。最终为了让更多受众接受,他进行了更偏摇滚化的改动。整首歌分为“游园”“寻梦”“趣梦”“归真”四个板块,寻梦曲折而有趣,篇幅较长且包含了流行、流行戏腔等不同的段落;副歌“圆梦”部分为表达“圆梦不是终点,而是继续拼搏的起点”,选择了和主歌截然不同的摇滚唱法,由能量感极强的中性女中音演绎;由于今年还是《世界》游戏20周年,“归真”的管弦乐部分引用了辨识度较高的中州音乐主题。此外,这首歌的戏曲部分还邀请到了上海京剧院的傅希如老师献唱。

  作词方面,胡昕表示是从汤显祖的《牡丹亭》中获得了启发,因为《牡丹亭》中非常有名的片段就是游园惊梦。把原作中的带有悲剧色彩的故事,改编成喜剧性质的大联欢,就非常符合“游园趣梦”的主题。虽然歌词中有一些文言文,但它表达的却是我们与虚拟世界和现实世界之间的连接,空间和时间的转换,以及过去青春的记忆、现实的生活、未来的展望,这些也是游戏带给广大玩家的沉淀。

  两位演唱者则从不同角度谈了对主题曲的理解。王梦唯表示,从歌词中体会到了积极、力量、相遇的感觉,曲子也是在二次元的基调上有了摇滚的力量,即有激昂交错,也有细腻温婉,会根据不同的词断想要表达的内涵去进行声音的转换,或细腻、或激昂。陆媛媛则坦言,歌词描述了一个游戏玩家在重温过去的美好、珍惜现在的时光、更加憧憬无限的未来,有经典的重聚,也有新的起点的意思,代表了盛趣游戏的产品面向玩家的每时每刻都是一次重聚,也是一个新的开始,与玩家的“连接感”非常深。在演唱中,她会在旋律、音符、嗓音、情感等各方面表达出歌词的内容和情感,用轻柔、流畅的嗓音,展现回忆中的温馨和美好;而在节奏转变后,则会力量感十足,从而唤起听众的共鸣。

  注重培养原创IP是盛趣游戏始终追求的方向。在过去的二十多年里,公司先后推出和运营了《世界》《泡泡堂》《龙之谷》《最终幻想14》等近百款精品。其中,《世界》创造了众多国产原创网游的第一,还是国内唯一获得“中国驰名商标”的游戏品牌。而通过这次发布活动,盛趣游戏也“曝光”了过去从不露面的“幕后英雄”,并由这些“专家”来讲述创作心得。公司认为,实际上有着“第九艺术”美誉的网络游戏,在研运过程中从来离不开美术、音乐、文学等等艺术形式的加持,尊重人才、充分汲取不同类型艺术的养分并将之光大,也是游戏企业的一种责任。

  2023年7月28日至7月31日,上海新国际博览中心N4馆03展台,盛趣游戏将为在那里等待着各位玩家,来一场情怀与创新的趣味碰撞。

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