返回首页  设为首页  加入收藏  今天是:
网站首页美食历史游戏育儿数码时尚养生保健影视
相关文章
 DataEye:2022年度国内移动游…
 快消息!苹果手游变态盒子哪…
 2022年4399游戏盒游戏发布会…
 7723游戏盒子2022下载
 开年最高评分87!网友追《狂…
 高中生寒假计划表!别让假期…
 高考议论文写作训练14:高考…
 摩西从何处来?《平原上的摩…
 历史作家吕峥以独特的写作风…
 6-12个月宝宝发育指标及改进…
 幼儿早教一旦错过无法弥补提…
 广西90后夫妻19年生9个娃18岁…
 缓解年轻家庭的育儿焦虑伊可…
 奶粉商城小程序开发为行业发…
 AI时代需要怎样的成像技术?…
 2020年可持续时尚概念再次高…
 劲牌70周年品牌官宣会召开启…
 劲牌70载健康向未来!劲牌有…
 宝鸡市中心医院走进政府办公…
 爱客影院2022
 国宴有哪些菜 国宴有哪些菜品
 中国传统的名贵菜肴四大名菜…
 DK 欣洁经典中国菜谱 Yan-ki…
 快吧游戏盒子电脑版免费下载…
 精灵宝可梦官网上线中文图鉴…
 快吧游戏盒
 叛变沙漠风暴PC版宣布跳票 快…
 2234下载
 中国鼠年发生大的事情 中国鼠…
 人类历史上的重大劫难子鼠年…
 鼠年伊始发生大事件 鼠年都有…
 鼠年发生的大事件
 1816年鼠年人类史上唯一没有…
 班务工作总结
 大班班务工作总结
 伊能静携女拍片母女穿亲子装…
 幼儿园小班工作总结
 伊能静过得很幸福!和女儿穿…
 唯卓仕官网悄悄上线镜头再发…
 经典产品超低价格
 【最新笔记本行情】笔记本价…
 【装机科普日报】第24期:这…
 视频拍摄利器?腾龙发布20-4…
 有哪些清淡饮食又养生的吃法…
 冬天到了养生的这些饮食误区…
 猪油养生?你没听错用它来做…
 早餐吃什么养生又养胃这几样…
 这东西辐射超标112倍!但很多…
 易方达标普医疗保健人民币A
 股市连续几天出现下跌走势为…
专题栏目
网络
您现在的位置: 生活资讯网 >> 游戏 >> 正文
高级搜索
DataEye:2022年度国内移动游戏效果广告白皮书
作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023/1/22 4:10:23 | 【字体:

  性间道买量素材总量整体提升,其中图片素材翻倍,而视频素材略有下滑,这背后主要是小游戏产品参投,推高总素材量;

  2、效率:单个素材使用效率较低,今年新增素材投放超过11天(含)的,仅占5.87%,单个素材平均使用天数约3.7天;

  3、游戏数:2022参投游戏数增长26.7%,按题材来看,魔幻、仙侠、游戏数增长明显,二次元减少;按玩法来看,放置、卡牌游戏数增长明显;

  4、买量榜:赛道素材投放格局集中化:榜一、榜二素材量大幅领先, 榜一、榜二凶猛投放态势难长久;

  5、新风向:个别游戏副玩法买量一枝独秀,一定程度成为新风向,特别是在小游戏买量素材中大行其道, 副玩法素材相互抄袭成风,产品留存是关键;

  6、价格:买量CPA价格总体平稳、维持高位,魔幻iOS端价格波动较大,、仙侠、魔幻类小游戏入局未推升价格;

  7、平台:穿山甲联盟“一超”、今日头条、优量广告、腾讯新闻、抖音等“多强”的局面延续,“抖快”增速极低,一众APP素材量下滑,番茄小说、微信Q4崛起;

  8、收入榜:TOP20腾讯网易占13席,除了腾讯网易系新品外,收入榜上多为往年“老面孔”;

  10、买量&下载联动观察:有老SLG主动缩减买量,品牌/内容营销反而带来下载高峰;也有新SLG产品成熟、题材新颖,大量投放后陷入买量瓶颈;某仙侠产品严控买量节奏、素材、价格,观测“可持续买量”;某主投副玩法产品副玩法素材初期非常吸量,但边际效应快速递减。

  以下为《2022国内移动游戏效果广告白皮书》具体内容,建议点开图片查看更清晰,PDF获取方式在文末。

  买量素材总量整体提升。截至12月25号,DataEye监测到今年移动游戏(含小游戏)累计投放的买量去重素材量1744万,同比增长31%,关联计划共1.32亿,同增58.8%。今年5月之后总投放量较为平稳。今年行业总体略低迷,素材增长主要因为:

  1、素材生命周期短,投放侧尝试心态仍是主流,不同素材被投向不同计划,即一个素材多次投、反复投;

  2、低成本素材增加,如图片素材量大幅增长,视频素材投放量略微缩减,其中成本较高的品牌类广告片、线、大量小游戏入局投放,小游戏素材投放量明显增加;

  4、今年出现了一批投放凶猛产品(如《文明与征服》《一念逍遥》《超能世界》)素材投放量突破了各自赛道的天花板。

  截至今年10月,今年新增素材中(去年投放沿用至今年的不算),单个素材平均使用天数约3.7天,较2021年全年的3.2天略有增长,但相较此前仍属于较低水平。累计投放1-5天(含)的占87.16%,超过11天(含)的新增素材,仅占5.87%。素材使用效率较低,主要因为:1、各类素材创意相互借鉴情况严重;

  3、随着下沉市场成为获量主要用户池,以及用户个性化、圈层化情况,广告主对于潜在用户的精准感知越发困难,尝试性投放情况较多。

  2022年参投游戏数增长26.7%,高于参投主体数的增长24.2%。今年虽然版号恢复发放,但总量有限,如此程度的游戏数增幅,主要因为:1、大量小游戏参投,特别是抖音开放广告流量给小游戏,加速小游戏入局。小游戏是以小程序为载体的新游戏产品形态,具备无需下载、即点即玩、体验轻便等特点,因此获量方面更具优势,今年年中左右一大批小游戏参与买量;

  2、随着穿山甲联盟等平台的成熟,用户看激励广告习惯被养成,IAA类游戏持续增加;

  2022年参投游戏中,各类题材数量排序与去年基本一致,现代题材游戏近1.09万个,继续维持绝对榜首的稳固地位。今年一些新变化在于:1、魔幻、仙侠、题材游戏数同比增长明显,分别增长66.6%、50.3%、36.7%,(作为对比,休闲题材仅增7.5%)三类题材增量主要是各题材小游戏产品参投;

  2、二次元题材游戏同比减少4%,是TOP10题材中唯一同比减少的,这主要因为①二次元类游戏今年普遍生存艰难,②二次元类游戏并不依赖买量投放,降本增效趋势下告别买量较为普遍,③二次元类游戏也难出成功小游戏产品,难有产品数量上的增量。

  ,射击、动作却跌出。2022年参投游戏中,各类玩法游戏数量TOP10排序较去年出现变化:1、除了MMORPG外,传统偏重度的玩法(如策略、经营、射击)同比降低或跌出前十,行业走向集中化、轻度化、休闲益智化的趋势在此有所体现。

  2、MMORPG、休闲、网赚、卡牌、益智总量居前,其中益智类游戏为今年新进入TOP10;

  3、放置、卡牌游戏增速居前,增幅分别高达96.7%、42.4%,这主要是因为受到《一念逍遥》《咸鱼之王》等爆款产品的刺激,一系列偏中轻度的放置、卡牌休闲游戏、小游戏、融合类产品诞生、参投。

  2022年大多中重度手游赛道都出现了“榜一、榜二素材量大幅领先其它产品”的情况,仅仙侠MMO、模拟经营属于“齐头并进”的态势。例如,在MMO赛道,《美杜莎》累计投放超12万组素材,远超排名第二的《1.76怀旧版》(5.9万组素材)。

  虽然榜一、榜二素材总量能总体大幅领先,但少有从年初至年末均维持赛道投放前列的产品,事实上能持续大规模投超过3个月的都少之又少。例如年初《文明与征服》《三国志·战略版》等4XSLG投放居前,但年中却都大幅降低投放,下半年反而是蚂蚁题材两款产品投放居前;再如冰川网络《超能世界》10月起大量投放持续霸榜周投放TOP1,但11月下旬开始大幅缩减,目前投放量维持普通水平。

  如果不考虑游戏产品分类、游戏赛道的区隔,2022年素材投放总量TOP1依旧为《233乐园》,全年投放素材高达惊人的240.69万。《大咖》《大作战》位居亚军、季军。

  《超能世界》则凭借独树一帜的副玩法/小游戏(前期为“暴走小队/闯关”,中期为“救救狗狗”,后期为“停车场挪车”)素材位居第四,全年投放素材约16万,是TOP4中唯一一款中重度游戏。今年10月,该游戏创下单日投放超1.3万组素材、4万条计划的“神话”,投放力度一时风头无两。

  “以小游戏素材超低价获取休闲用户,进而用产品中重度玩法实现变现的方式”在海外已较为成熟,2022年在国内也一定程度成为新风向,特别是在小游戏买量素材中大行其道。

  1、对于用户之于广告素材的注意力路径的研究,是做成功副玩法素材的第一步(关键词:深度包装。比如,游戏图标、落地页、APP商城信息也要与副玩法结合、变化);

  2、对于“怎样的休闲游戏吸量”,目前已被效仿者视为关键因素,也因此导致副玩法抄袭情况严重,例如“爬塔”“暴走小队/闯关”“救救狗狗”已成为普遍同质的素材;

  3、产品的留存率,是副玩法买量的关键,在休闲益智游戏获量难度不大的情况下,如何让副玩法、主玩法相互结合,留住休闲游戏用户进而达成ROI,是副玩法成败关键;

  总体平稳、维持高位,魔幻iOS端价格波动较大。2022年MMO赛道各题材买量CPA价格总体维持高位,侧面印证竞争激烈——“你不买,总有人愿意买”。价格提升的高峰,往往出现在“淡季”(如过年后、开学后导致用户流失,故而需要补充),或是某些产品入市推升。分客户端来看:1、iOS:总体CPA价格约是安卓两倍,今年4月-7月三大题材价格有所提升,特别是魔幻题材波动幅度更大,主要因为参投游戏《魔狱奇迹》《魔域口袋版》等均在此期间加大投放,9月随着开学季到来,以及《暗黑:不朽》的强势入局,价格攀升的情况再次出现;

  今年MMO类小游戏大规模入局,但由于购买的用户偏休闲、泛用户(比如经常以副玩法素材买量),因此并未大规模推高整体CPA价格。

  策略:一季度,4XSLG赛道投放量居前的产品,囊括了阿里、网易、腾讯、莉莉丝、4399、FunPlus,可谓凑齐了游戏行业的大半壁江山,特别是《文明与征服》《重返帝国》上半年素材投放量凶猛,将CPA价格推至最高500元/A的局面,下半年群雄争霸结束,演变成三七《小小蚁国》与君趣《蚁族崛起:神树之战》的双雄之争,CPA价格虽然有所下滑,但仍然较高。

  二次元:今年二次元总体生存环境艰辛,加之并不依赖买量,总体CPA价格并不高,但却会因为个别产品(如《云上城之歌》《闪烁之光》)突然加大投放,导致价格上升。10月以来,二次元双端CPA价格总体走低,赛道集中化趋势异常明显。

  2022投放平台方面,穿山甲联盟“一超”、今日头条、优量广告、腾讯新闻、抖音等“多强”的局面延续,且穿山甲联盟素材量同比大幅增长91.9%,拉开与其它平台差距。

  穿山甲素材增速仅位列第二,腾讯系的聚合平台优量广告同比增长103.9%,增速第一。两大平台高增长,一定程度是因为均为聚合平台,可触达更多的APP。一方面便于触及下沉市场广阔用户(对于广告免疫心理仍不特别严重),另一方面也避开抖音、今日头条等游戏获量主战场。

  随着聚合类平台优势大幅扩大,另一些平台素材增速不佳,如抖音、快手近乎原地踏步,而排名靠后的多款APP素材量不增反降。

  。由于今年Q4,投放平台出现了更独特的新变化,且直接影响明年情况,因此我们单看Q4:番茄小说、微信挤进TOP10。其中,番茄小说“在外”同样大规模买量,“在内”以网赚+数据推荐+免费小说的模式,2022年体量快速提升,逐渐成为游戏买量的重要的渠道;

  另外,微信素材量同样快速提升,这主要受益于小游戏的快速崛起,特别是投放于“格子广告”位的素材在Q4有所提升。值得注意的是,微信视频号(也计为微信)由于12月才全面开放信息流广告,因此游戏素材量暂时不多,暂时并非微信在投素材量的主要构成。

  分阵营来看,字节系仍是素材投放量最大的阵营,然而素材投放量除穿山甲联盟外,普遍增速不高,反映出广告总体较为饱和的今年,算法优化对于分发效率的优化,提升效率有限。

  腾讯系阵营平台多、流量杂,且大多平台中的流量场景是“无声”场景(禁音播放视频),这对于买量并不算优势。2022年,腾讯系除优量广告、腾讯新闻外,均有不同程度的降低,反映出在这些平台买量效率不佳。然而,腾讯系单以流量规模计,不输于字节,广告库存与广告填充率预计大幅低于字节系产品,但难题在于如何挖掘、如何提升分发效率。结合前阵子马化腾关于“买量”的言论,这组数据意味深长。

  2022年国内累计收入情况方面,TOP20中腾讯系占据8席、网易占据5席,仍是绝对的巨头霸主。腾讯方面,《王者荣耀》在收入体量、收入增量上都仍是绝对霸主,国民级地位无可动摇。同为腾讯系新上线的《金铲铲之战》《英雄联盟手游》挤进收入TOP10。

  网易方面,今年《暗黑:不朽》无疑是收入榜新秀,今年上线时间偏晚但仍能挤进收入TOP8吸金能力可见一斑,但除此之外均为往年老产品,特别是《梦幻西游》仍是网易最“能打”产品,而《无尽的拉格朗日》则凭借抖音游戏发行人计划打开局面,今年表现突出,位列收入增长榜TOP4,增量甚至高于《原神》。

  除了腾讯网易系新品外,收入榜上多为往年“老面孔”,反映出头部格局的相对固化。

  下载类榜单同样有更多“老面孔”,这一方面反映出精品化趋势下,长线运营导致玩家回流;另一方面反映出新游数量少、大多吸量不佳,玩家迁移意愿低。《王者荣耀》《和平精英》的社交属性,让不少玩家“删了又下、下了又删”导致下载量名列前茅。

  下载类榜单出现了更多中轻度产品。《地铁跑酷》位列下载量TOP3堪称2022一大现象级手游。让人哭笑不得的是,《羊了个羊》的爆火,让山寨产品《羊了咩羊:最难消除第二关!》挤进下载增长榜TOP19。同时,一些“怀旧”产品也表现出色,如《贪吃蛇大作战》《植物大战僵尸2》。

  这可能是行业首次,DataEye研究院尝试将下载与买量情况,置于同一坐标轴中观察,以判断买量对该游戏下载的影响、买量效率、“品效”抉择、营销决策。

  天蓝色,计划数,说明厂商拿素材投的次数多少,同一个素材投一类人群记为1次计划,还是这个素材投放另一人群则记为2次,因此买量投放多少主要看计划数;

  红色,下载量预估,由于以下游戏主要获量来源是买量,因此可根据买量数据同步观察下载变动。

  该游戏一向是买量大户,上半年跟随大版本更新节奏控制买量计划数,并创造了多个高峰,但其余时间却出现投放谷底,这一改该游戏过去持续高投放的思路。进入8月,该游戏更是主动缩减买量投放,而在其它营销方式(如品牌营销、效果型达人营销)方面投入更多预算。今年11月该游戏进行了一轮世界杯营销,在买量不多情况下,大幅带动下载量出现全年高峰。

  该游今年一改过去持续高投放的思路(收入思维),更考虑节奏更追求ROI(利润思维),主动降低买量,转而在重大节点放手一搏,以品牌传播、内容营销获量,反而创出全年下载高峰。

  产品成熟、题材新颖,大量投放后陷入买量瓶颈。该游戏产品玩法、数值较为成熟老套,但题材新颖。 在这样情况下,该游戏上线初期买量效率尚可,主要因为有较多自然量,可以发现天蓝色线与红线几乎同步。

  然而好景不长,两线同步情况迅速改变——计划数持续维持高位,但下载却持续走低——买量效率短期内大幅下滑。最终,深蓝色线反超红色线,这意味着买量素材的增加,给下载带来的增长,已没有太大帮助。

  该游戏已陷入创意瓶颈、投放瓶颈,急需系统性转变思路,否则可能“有钱都买不到量”。

  该游戏是一款融合创新的修仙产品。作为买量大户,总体买量、下载量节奏却较为稳健,只有个别版更期的波动。该游戏有什么持续买量的秘密呢?在素材方面,该游戏主要素材为角色故事/言论(往往是一些搞笑小故事),量大、但成本低,有一定内容营销成分;

  在投放方面,该游戏并没有大量投放计划,而是呈现出“素材多、计划少”的特点,主要集中于特点人群,不为冲消耗。

  在获量节奏方面,该游戏背后的公司对获量价格较为敏感,因此买量节奏主要取决于价格波动,价格低时才投。

  该游戏总体看起来获量趋势平稳,是买量大户中,少有的“可持续买量”的案例。

  极为依赖买量,缩减买量后,游戏成绩持续滑坡。该游戏是赛道知名买量大户,如图所示长期采取“素材量高,计划数高得出奇”的投放思路,即大量素材被广泛投放于不同人群,且力度在于投放而不在于素材增量、创意增量(深蓝线起伏不大),这会导致赛道用户被迅速覆盖、重复曝光。这一方面保障了计划数与下载量几乎同步,“只要多投,就能多获量”,另一方面也会导致整个行业用户被转化殆尽,出现涸泽而渔的情况。这不论对于整个赛道还是该游戏而言,都不是可持续运转的状态。

  该游戏是今年“现象级”买量产品,副玩法/小游戏素材的大量投放,让该游戏10月持续霸榜。然而,如图所示:天蓝色线与红线之间的面积(即获量效率)逐渐扩大,最终买量投放再难带动下载量的高增长。投放、下载双双走向全年低位。

  这一案例说明:副玩法/小游戏初期非常吸量(爆量效率较高),但边际效应快速递减,这主要因为:

  2、副玩法套路极易被抄,加速素材失效,行业级副玩法素材从爆量到失效,对于一款游戏而言是只需短短1、2个月。

  DataEyeS+:2016年中国泛娱乐行业报告(附下载)

  DataEyeS+:2017年移动游戏行业半年报(附下载)

  2023-2026年全球安卓和iOS智能手机出货量及增长率预测(附原数据表)

  2021年中国主要高科技电子计算机通信MES解决方案厂商份额(附原数据表)

  TrendForce:预计2022-2025年NAND Flash年增长率均低于30%

  我们致力为中国互联网研究和咨询及IT行业数据专业人员和决策者提供一个数据共享平台。

游戏录入:admin    责任编辑:admin 
  • 上一个游戏:

  • 下一个游戏: 没有了
  •  
     栏目文章
    普通游戏 DataEye:2022年度国内移动游戏效果广告白皮书 (01-22)
    普通游戏 快消息!苹果手游变态盒子哪个好 苹果变态手游… (01-22)
    普通游戏 2022年4399游戏盒游戏发布会多款亮点回顾 (01-22)
    普通游戏 7723游戏盒子2022下载 (01-22)
    普通游戏 快吧游戏盒子电脑版免费下载快吧游戏盒电脑版… (01-19)
    普通游戏 精灵宝可梦官网上线中文图鉴 快吧游戏今日观察… (01-19)
    普通游戏 快吧游戏盒 (01-19)
    普通游戏 叛变沙漠风暴PC版宣布跳票 快吧游戏今日观察9… (01-19)
    普通游戏 2234下载 (01-19)
    普通游戏 登陆汽车平台的游戏是否拥有具备改变行业格局… (01-19)
    普通游戏 2022年的国产游戏在Steam平台过得怎么样? (01-19)
    普通游戏 让火拳突破游戏界限火拳艾斯主题风技嘉游戏主… (01-19)
    普通游戏 一折的游戏折扣端手游app推荐 折扣游戏1折手游… (01-19)
    普通游戏 《鹅鸭杀》火爆出圈:狼人杀游戏如何避免昙花… (01-19)
    普通游戏 什么游戏盒子游戏最全?10款好用的盒子下载推… (01-18)
    普通游戏 游戏盒子破解版排名都有哪些那个游戏盒子破解… (01-18)
    普通游戏 2022游戏盒子哪个好用 免费游戏盒子排行榜前十… (01-18)
    普通游戏 最新游戏盒排行榜前十名 游戏盒子排行榜第一推… (01-18)
    普通游戏 游戏盒子排行榜第一推荐 2022手游游戏盒子排行… (01-18)
    普通游戏 OPPO游戏中心深化线上线下双向赋能丨闪耀暖暖… (01-18)